「ディルモンドかげろう」

月ブジ発売前に紹介する親切なブログ堕落。

もうすぐ月刊ブシロードが発売されます。

毎月しょうもないVGプロモついてるんですが今回はコイツです。

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人気(強い)クランのかげろうです。

CB2で2焼きできます。えっ、強くね?

かげろう握ってる人や握る予定のある人は4冊取り合えず買っておきましょう。

4冊買っても3000円くらいでしょ。PBD買うより何倍もマシです。

てかこういうカードは発売期間過ぎると絶版になるので値段が一気に上がって3000円じゃすまなくなります。

それでも買うのを躊躇してる人たちを踏み切らすために適当に良いところ上げていきます。

まるでブシロードの回し者みたいですが1円も貰ってないです。

・焼きが過剰になるって考えではなく焼きの選択肢が多くなると思え

・お前の採用してるかげろうの3枠目それ強いか?

・人気クランシャドパラの調子乗ってるネヴァン焼却

・ディルモンド採用してるっていう事実だけで相手がリア展開を躊躇する

・CB余ってる状態ならCB2で1焼きでも強い

・取り合えず2ターン目に場に出すだけで強いパワー10000

ヨーグリーナ飲みながら適当に上げましたが弱い点がないです。まぁ~弱い点を上げるなら単騎で相手のG3に触れれないところくらいです。

ついでにデッキレシピ

 

G3
ドラゴニック・ウォーターフォウル×4
ドラゴニック・オーバーロード×4
G2
バーサーク・ドラゴン×4
ドラゴンナイト ネハーレン×4
竜槍のディルモンド×4
G1
希望の炎 エルモ×4
鎧の化身 バー×4
ドラゴニックガイアース×4
リザードソルジャーラオピア×1
G0
槍の化身 ター×4
魔竜導師 ラクシャ×4
ドラゴンモンク ゲンジョウ×4
ワイバーンガード バリィ×4
リザードソルジャー アンドゥー×1

 

解説みたいななにか

G2の3枠目をディルモンドにしただけの量産型かげろうです。

トリガーはクリティカルの枚数適当にドローに変えてください。

すでに強いかげろうなんで弱いわけがありません。

前の記事でもかげろう解説書いたんで特に書くこともありません。

 

 

おわり

「シャドパラがかげろうに弱い理由」

実際にシャドパラ回して見るまで思いもしませんでした。

ここまでかげろうに弱いなんて・・・

みなさんも発売前はシャドパラはオラクルには厳しいと言ってましたが、かげろうに弱いとは言ってなかったと思います。

ではでは、なぜかげろうにシャドパラが勝てないのか理由を挙げていこうと思います。

 

ウォーターフォール(滝)の恐怖

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かげろうを相手にする場合当然滝を警戒しないといけなくて、滝警戒のためには5点まで受けてVを守れるようにするか3点以内にダメージを抑えて滝をノーガードする2パターンがあるんですけど、シャドパラはそのどちらを取るのも非常に厳しい印象を受けました。

前者はシャドパラ自体が札を増やせる性能をしていなくて、後者は使用できるCBが少なく貧困生活を強いられます。特に後者は3点まで受けると仮定してもマーハ1回ブラダ1回PBD1回でもう使えるCBはなく後は全カードバニラです。

 

・ネヴァン最強ムーブへの仕返しが酷い

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以前のブログでも書いたんですけど先行取って1ターン目ネヴァン→2ターン目盤面埋めての3パン→3ターン目にPBDがこのデッキの一番強い動きなんですけどかげろうはこの動きを完璧に返してきます。

かげろう2ターン目にバーサーク、ネハーレン、バーの3種合計12枚体制の焼きがぶっささり、VバーサークRネハ×2とかで3焼き3パンの返しを受けます。

この返しの何が酷いって盤面壊滅させられた上でPBDに乗るのでPBDのコストを無理やり確保してPBD効果使用→相手はリアのネハ2体退却するだけです。

CB1リア3体と相手のリア2体交換は実際にプレイするとその辛さがよくわかります。

 

・そもそもネヴァンは結構引けません

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ネヴァン最強ムーブへの返しが酷いと書きましたがそもそもデッキに4枚しか入ってないネヴァン毎試合引けるわけがありません。みなさんどんなマリガンしてるか分かりませんが体感ネヴァンを1ターン目に置ける確率5割ないです。それはG1~3確保を優先したり、ネヴァンは引けても最初に乗るG1がなかったりするからです。

そんでネヴァンがいなかったらPBDのコスト確保にゲボ吐き、ジャベリンでのドローが上手く行えなかったりなどの不具合が多発します。

 

 

まとめ

かげろう対面ではネヴァン引けてもぼこられて、ネヴァン引けないともっとぼこぼこにされる。

俺のシャドパラはかげろうに勝てるって思ってる人は対戦相手が間違いなく弱いです。

かげろう側は後列コールしないで3パンを意識するだけでシャドパラ側が勝手に死にます。そのくらい差があります。

そりゃーVGですので自分だけトリガー捲りまくったりダブトリ貫通さすことや相手のライド事故での勝ちは勿論ありますが基本的には勝てません。

このことに回す前から気づけなかった自分が恥ずかしいレベルでした。

ですのでシャドパラ使いはかげろうに負けても落ち込む必要はありません。

それは自然現象です。

 

 

おわり

 

 

 

「シャドパラVSかげろう&オラクル」

今日はVG新弾発売日でシャドパラかなり回したんで自分なりの感想を書こうと思います。

発売前のシャドパライメージ

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現実のシャドパラ

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やっぱりテキストだけでなく、回して見て初めて分かること多いなぁ~って思いました。それではなぜこうなってしまったかを書いていきます。

今回の感想の前提としてかげろうとオラクルとしか対戦してません。

一番使用率高いと思われるクランですし、わざわざマウント取るアクセルとやる意味は薄いと思ったからです。

シャドパラのデッキ構築は「PBDのみ」「PBDディク型」「PBDバイヴ型」使いました。

 

・PBDが効果を使わないとバニラ

これが一番使っててしんどかったです。

相手の場にリアが2体の時にPBDを使えば「自分CB1 リア3と相手リア2」の不利交換を強いられ続けました。

かげろうなら前列のみで攻撃成立するのでシャドパラ対策の定石になると思います。

ラクルならプロミス1体出すだけでどれだけ展開しても2体焼きですみます。

これの何がヤバイってPBDの効果を使う→アド損

          PBDの効果を使わない→Vバニラ

とどちらを取っても苦渋を舐めさせられるところです。

こちらのVがバニラに対して相手は滝やインペリアルドーターを笑いながら投げてきて圧倒的V性能の差を感じました。

 

・2ターン目しか強くない

シャドパラ使ってて2ターン目は本当に強く楽しかったです。

アド製造機ネヴァン、ツインドライブのブラダ、ネヴァン展開してあることで生まれるカスバドの圧倒的火力、無難なマーハと2ターン目はどれを取っても有能だな~って思いました。

ですが3ターン目以降のPBDがヤムチャ過ぎて捲られて負ける試合ばかりでした。

以前の「ネヴァンがヤバイ」の記事の最強ムーブをかげろう相手にしたんですが返しにVバーサーク、ネハ×2(バーでもいい)で廃にされました。

ネヴァン自体ノーコストでアド増やしてるんだから相手にCB使わせてる分得やんって対戦前は思ってたんですけど、自分の場が空にされた状態でPBDに乗るとPBDのコスト確保できないんですよね。手札は勿論あるんで効果は使えるんですが、自分の大切な札3枚と相手の仕事終わったネハ×2の交換になりゲボ吐いてました。

 

・CBを奪い合う

PBDは効果を使わないとバニラなので不利交換でもなるべくVの効果は使っていきたい→CB1はPBD分に取っとかないといけない→ジャベリンやマーハを使えずにPBDのコストへ

この流れもかなり多かったです。

自分は札増やす機会を失いながらそれでもPBDを使いどんどんじり貧になるところで鹿と滝の洗礼を受けて負けるのが定番で、PBDを使わずにブラダやマーハにCB使う戦い方もやってみたんですがそれだと本当にVがバニラでリアでCB1 1アド取るだけの健気なデッキでしかなく勝てるわけなかったです。

 

 

ざっと書きましたがかなり落胆しました。

PBDシリアルナンバーは昔を思い出させるくそかっこいいカードなので、値段次第では集めてやろうかなって思ってました。

そして俺こそがスーパーサイヤ人3だーっていうイメージもありました。

ですが実際に回したらヤムチャで流石にヤムチャになるために何十万も使う気にはなれないです。

 

 

 

おわり

 

 

 

「無敗シャドパラ」

公式がYouTubeでシャドパラ全部のカード見やすく公開してくれたので効果知りたい人はこれ見てください 

https://www.youtube.com/watch?v=7lkw8ZZuw7o&feature=youtu.be

そして自分も新しいシャドパラのデッキでも公開したいと思います。

前回に上げたネヴァンの記事なんですけど、あの動きをするにはG1が2枚、G2が1枚、PBDが必要になります。

そして前回の記事がシャドパラで一番強い動きだと思っているので一番強い動きを一番成功させれる構築にしました。

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G3
ファントムブラスタードラゴン×4
G2
漆黒の乙女マーハ×4
ブラスター・ダーク×4
悲壮の騎士カスバド×4
兇変の魔女エマー×2
G1
髑髏の魔女ネヴァン×4
ブラスター・ジャベリン×4
黒の賢者カロン×4
アビス・ルーラー×3

G0
ダークサイド・トランペッター×4
デスフェザーイーグル×4
アビス・ヒーラー×4
暗黒の盾マクリール×4
フルバウ×1

 

解説みたいななにか

・G3がPBDのみ

G環境やりなれてた人なら分かると思いますが、VにライドしたくないG3を採用するとそのカードが手札にあるとアシストを使って欲しいG3を探しにいくことが出来ません。ですのでPBDが手札にないとき確定でアシスト出来るG3 4枚構築です。

アシスト外しでぼこぼこにされてしまう可能性がありますが理論上一番PBDにライドできます。ネヴァンでアド稼いでいる分アシストのアド損は問題ないと思ってます。

 

・悲壮の騎士カスバド

Vが確定でPBDですので19000以上のパワーが期待できます。パワーも最低10000あるので4確ですね。

 

・アビスルーラー

SB1で手札の0をリアにコールしてワンドローするカードです。

初手でネヴァン+G1が欲しいことでG1 4枠目が必要になり悩める4枠目はこいつになりました。

手札のG0を場に出すのは弱そうに思えますが、G0を捨ててワンドローと思ったら強そうに見えて、墓地に捨てるより強いリアコールなのでありありのありだと思います。

PBDを引き込める確率を上げてくれるのも構築にあってます。

 

ぐっとくるポイント

確定でPBDにライドしたいことと、初手でネヴァン+G1が欲しい(初手にG1がネヴァンだけだとネヴァンにライドしないといけないため)という両方の望みを叶えた結果が今回のG3 4枚、G1 15枚構築です。

前に書いたシャドパラのレシピは丸過ぎました。

自分的にはこっちの構築の方がやりたいことが明確で好みです。

勿論無敗です。

 

おわり

 

「ネヴァンがヤバイ」

ネヴァンがPBDのおかげで核兵器レベルの強さになったんで簡単な動きを紹介しとく。

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出来れば画像付きで分かりやすく紹介したかったんだけど、無能なんで許してください。

 

1ターン目 ネヴァン右下からV裏にネヴァン(1アド)

2ターン目 V裏ネヴァンから右上ネヴァン(1アド)→右列が10000になるので殴れる(1アド)

3ターン目 右上ネヴァンから左上にネヴァンorトリガー(1アド)(ネヴァンが山にない可能性があるため)

      PBD効果でV裏ネヴァン以外のカード3枚を退却

 

3ターン目まででネヴァンだけで4アド取ってます。

CB1で1アドが基本のこのゲームでこれはやべーっすわ。

しかもこの動き相手からネヴァンを止める方法ないんですよね。(いちよあるが現実的でない)

PBD効果使った後もV裏にネヴァン残っているのでジャベリンコールすれば1ドロー出来ますし、次のターンV裏ネヴァンからトリガー出してPBD効果のコストにすることも出来ます。

個人的にポイント高いのは2ターン目にネヴァンラインで相手殴りにいけるとこですね。

相手選んで退却するカードがシャドパラに多く配られて、プロミスドーターで止まるやんってなってましたが実際入れる退却カードはブラダのみなので影響は少ないですね。

そんでPBDの効果で相手のプロミスは退却しないので相手は2体退却のみですが、こちらはネヴァンで出したカード退却さしてるだけなのでかなり得してます。

 

おそろく出没するであろうシャドパラ使いでネヴァンからネヴァンしか出さないって人が出てくると思います。

トリガー出すとトリガー確率下がるからです。

ですが山のトリガー1枚減ったくらいでドライブでのトリガー確率そんなに下がりません。

それよりもPBDできっちり1アド分の仕事させる方が賢いです。

 

おわり

 

 

 

「最速鹿成功確率」

アクセルデッキとフリー回してて勝ち筋が最速鹿しかないって状況がぼちぼち発生していて、やっぱ確率出しとくかぁ~って思ったのでブログ書きます。

それと鹿って言うのはこいつのことです。

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最速鹿っていうのは自分がG3からインペリアルドーターにライドした時ソウル1枚G3が増えますよね。鹿の効果にはG3が2枚必要なのでインペリアルドーターの効果で1枚ソウルに入れることで1ターン早いタイミングで鹿の効果を発動させることです。

ですがインペリアルドーターは山を2枚見てそのどちらかしかソウルに入れれないのでG3が入るかどうかは運次第です。

そんでG3の採用枚数が11枚のデッキでのインペリアルドーター効果でG3が入る確率は約40%です。

思ったよりG3入るんだなぁ~って思いました。

 

こんなこと計算して意味があるのか?って思うと思います。

対戦相手に運よすぎ~って言われた時、確率知らないのかよって煽り返すことが出来ます。

それだけです

 

 

おわり

 

「シャドパラデッキ」

ファントムブラスタードラゴン(PBD)のテキスト出ましたね。

そんなわけで長谷川的シャドパラ構築でも晒そうと思います。

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G3

ファントムブラスタードラゴン×4

ディクテイター×3

G2

マーハ×4

ブラスターダーク×4

互いのリアの差分でパワーが上昇する男×4

エマー×2

G1

ネヴァン×4

ブラスタージャベリン×4

カロン×4

G0

クリ×6

ドロー×6

ヒール×4

フルバウ×1

 

解説みたいな何か

構築に差が出そうなポイント

・バイヴカーかディクテイター

・G2はダークとマーハは確定その後の3枠目

・G1はネヴァンとジャベリンが確定その後の3枠目以降

・クリとドロー枚数

 

まずシャドパラ使い同士で別れるのがバイヴカーかディクどちらをG3にするかだと思います。

自分はVに乗って負け試合増やすバイヴカー入れるくらいなら乗っても戦え、ディク→PBDの動きも強いので後者取りました。

 

次はG2の3枠目ですが何入れても誤差な気がしますがレイピアだけはないです。

あれ入れる人はカードゲームのセンスないです。どんまい

 

G1は最初14枚くらい積もうと思ったんですが(ジャベリンやネヴァンの性質上G1を増やすことが利点に繋がるから)4種目のG1がどれも弱すぎてやめました。

アリアンロッドはまだありな気がします。

てかフォースはG2の査定が高く、G2ターンの10000で3パンが最強なので単純にG2を1番厚くしました。

 

個性があまり出ないg2が少し暑いだけの量産型シャドパラって感じですね。

 

 

おわり